Tratamiento y uso de la imágen en programas digitales de autor. Autores: Gaspar González Rus



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2º Abramos el navegador y accedamos a una de las páginas de youtube, en este caso vamos a buscar un video “Aprendemos Los Números del 1 al 10 - Video Infantil Pequeño Aprendiz” en la siguiente dirección:


Imagen 18: Web de Youtube donde se encuentra el video que deseamos utilizar.



3º Copia el enlace y pégalo sobre el espacio habilitado en el programa Atube Catcher, tal y como observamos.

Imagen 19: La dirección de la web aparece copiada en ambos apartados.

4º Antes de pulsar en el botón “Descargar”, mira la carpeta donde se va a guardar el video una vez que se descargue, procura que dicha carpeta sea la correcta o busca aquella donde guardas todas tus descargas por defecto en tu zona personalizada del disco (ver flechas azules en la imagen superior).

5º Cierra ambos programas y posteriormente cuando trabajes con Lim sólo tienes que llamar al video que acabas de descargar y comprobarás como el mismo se copia automáticamente en la subcarpeta de trabajo de Lim.



Utilización de la imagen y video en los programas Lim.

Dos cuestiones hemos de tener en consideración con dicho programa a la hora de manejar las imágenes:

-. El formato de las mismas. Hemos de aconsejar utilizar imágenes con el formato gif principalmente, aunque también podemos utilizar algunos de los formatos complementarios (jpg o png).

-. La segunda cuestión es conocer dónde vamos a ubicar la imagen o cual es la finalidad a la hora de disponer de la misma. En tal sentido y cómo podemos ver en la imagen posterior, cuatro son los tipos de imágenes que podremos trabajar en Lim:













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