Tratamiento y uso de la imágen en programas digitales de autor. Autores: Gaspar González Rus


Imagen 11: Pantalla principal del programa Draw



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Imagen 11: Pantalla principal del programa Draw.

Podemos disponer de una información mucho más completa a la hora de trabajar y sacar el máximo beneficio a este programa descargando los diversos manuales de Draw disponibles en la red, más no obstante en este tema deseamos dirigir vuestra atención a contenidos que nos van a ser dignos de tener en consideración y de tener en cuenta algunas de sus herramientas que nos pueden dar una respuesta adecuada a la hora de crear imágenes que podremos utilizar en Lim:



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