Recomendación uit-r bt. 1201 Imágenes de muy alta resolución


Gráficos por computador (CG – computer graphics)



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2.2 Gráficos por computador (CG – computer graphics)


Las imágenes de artes gráficas se pueden generar por computador. Las imágenes se generan fuera de línea y no existen problemas tecnológicos importantes. Si la capacidad del disco empleado es suficiente y se utiliza un computador de alta velocidad, los parámetros como resolución espacial, formato de la pantalla, resolución temporal y otros se pueden adaptar, en principio, a las necesidades. No obstante, la creación de imágenes en movimiento en tiempo real es difícil de realizar con la tecnología actual. Ello depende de la complejidad de la imagen y de la tecnología CG empleada. La generación de imágenes mediante una tecnología CG simple posibilita algunas aplicaciones en tiempo real: sistemas de realidad virtual, simuladores de vuelo y máquinas de juego.

En la producción actual de programas de TVAD se requiere aproximadamente una hora para generar un solo cuadro de una figura humana con un computador de 200 MIPS. Para producir imágenes de nivel HRI‑3 con la misma tecnología, se requerirán 16 horas para generar una imagen con una resolución 4  4 veces superior. La utilización de unidades de procesamiento central (CPU) de gran capacidad en términos de MIPS y de equipos gráficos especializados es indispensable para generar imágenes CG de alta resolución.

Los parámetros de visualización más corrientes de las estaciones de trabajo actuales son: formato de pantalla 4:3, pixels cuadrados, exploración progresiva de 60 cuadros, 1 280  1 024 pixels, y una gradación total de 32 bits en la escala de colores y la de grises. En modelos recientes se utilizan 1 600  1 024 pixels y una gradación total de 48 bits.


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